会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

艾伦的自动机工坊(Alan's Automaton Workshop)

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在《艾伦的自动机工坊》中,玩家扮演初出茅庐的工程师约翰,跟随着刚开设工坊的艾伦,深入暗潮汹涌的蒸气庞克世界……利用游戏提供的、由现代计算机的基础理论「图灵机」发展而成的可视化程序工具,运用「节点」与「箭头」来控制……「硬件」,完成关卡 / 委托人所提出的各种需求,并在游戏所提供的无限组合找出最佳的设计

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

还记得我之前做的《遗忘工程师》吗?……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加。……视觉上我想象它是现代派的画,近看是密密麻麻的斑点,太细碎,近乎无意义,但稍微添点距离,一整个时光就铺面袭来

小组帖子:寻求能带新人的项目

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N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微……meet 和 zoom 等等 绝对没问题Nova-iMRMuS: 围观一下,我也是有工作经验的C++工程师……Nova-iMRMuS#1 好的 一起加油 希望有日可以一起 )) +1 Nova-1nuJIZ: 有兴趣的工程师可以联系我呀

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

小组帖子:上海缘求u3d程序与像素美术,用爱发电或成立工作室

indienova.com/groups/post/101314

当然,这是后现代的特点。平时爱好以阅读为主,文学哲学和各类设计相关书籍,数学经济学等心有余而力不足。……一年工地经验,提桶的土木老哥,倡导实践是检验真理的唯一标准

小组帖子:上海缘求u3d程序与像素美术,用爱发电或成立工作室

indienova.com/groups/post/101315

当然,这是后现代的特点。平时爱好以阅读为主,文学哲学和各类设计相关书籍,数学经济学等心有余而力不足。……一年工地经验,提桶的土木老哥,倡导实践是检验真理的唯一标准

杉果娘:杉果日报:《如龙》不上NS是有理由的;GTX960可战《使命召唤19》

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《光环:无限》引擎工程师离职4.……《使命召唤19》配置公布,GTX 960 可畅玩今天动视公布了一段新视频,介绍了《使命召唤:现代战争2……《光环:无限》引擎工程师离职曾担任《光环:无限》引擎首席工程师的 David Berger 官宣离职

会员:Pudoko

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:9v c10 X0

游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

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游戏手感稳健,画风在可爱中不失精致,不失为一款优秀的 Metroidvania 类作品。……与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,在这里我们着重从设计的角度讨论游戏,以期在后现代的社会中得出并分享自己的设计理念……Momodora 系列游戏简单介绍16:30 Metroidvania 的特点体现26:50 玩家增强 v.s

版本:Early Access


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